奥运会

【scratch3.0教程】 2.3 奥运五环

廉价感情. 提交于 2019-11-29 04:26:12
(1)编程前的准备 在设计一个作品之前,必须先策划一个脚本,然后再根据脚本,收集或制作素材(图案,声音等),接着就可以启动 Scratch ,汇入角色、舞台,利用搭程序积木的方式编辑程序,制作出符合脚本的 动画 或 游戏 。 (2)小试身手 (2)创建舞台 单击“角色信息区”中的“舞台”按钮,选中“舞台”,再单击“从背景选择库中选择背景”标签。右键单击“背景1”,删除空白背景。(舞台自拟) (4)添加角色 在 Scratch 中,除舞台背景外,每一个物体被称为一个角色。在这个脚本中我们需要一个角色: 画笔 。猫咪是Scratch打开后默认的角色。点击X图标删除。 (5) 编写程序 在整个剧情中,因为只有笔一个角色,也只有笔在作图,所以我们只需要给笔进行编程,即在“角色列表区”中选中笔。 第一步:使用 画笔 ,定义画图。 第二步:画出第一个圆环 第三步:画出第二个圆环 第四步:画出第三个圆环 第五步:画出第四个圆环 第六步:画出第五个圆环 将如上分析的指令积木拖动到脚本中依次堆叠起来,就形成了最后的程序。赶快点击小绿旗看看效果吧。 (6)保存文件 文件的保存方法如下: (7)想一想,试一试 如何让做出来的奥运五环有闪闪发光的动感? 第一步:我们需要对第一个圆做如下操作。 注意:在之前的画图模块上加一个重复执行,还需要加一个 广播 模块。 第二步:我们需要对第二个圆做如下操作。 第三步