安卓开发---activity
安卓开发中的activity是所有app的主体,一个app就是多个不同作用的activity之间的相互交互。其实activity的意思以及使用非常好理解。activity就是一个活动,你想做一件事,就让它去完成对应的任务,它的事做完了就可以让它退休也就是销毁了。因为安卓系统自身做了绝大部分的事情,实际上真正对于我们开发人员来说,需要重写的方法只有onCreate(),onStart()以及onSavedInstance()这几种方法。但是了解一个activity的生命周期以及一些方法还是很有必要的,如下来源于安卓开发官网的一张图,是一个activity的完整生命周期: 如图所示,当系统launch一个app时,它会首先调用该app的main activity,然后依次调用对应的方法,直至进入resumed状态,在此用户执行绝大部分主要操作。 onCreate()方法:相当于activity的入口,当一个新activity被实例化后首先进入该方法,在此初始化一些自定义的变量,设置所需要的布局,以及进行其他的一些操作,在这里也可以启动另一个activity onStart()方法:该方法紧随onCreate()调用,启动activity,同时使得activity可见 onResume()方法:该方法后使得activity可以接受用户操作 onPause()方法