android框架

Xamarin.Android Binding篇

风流意气都作罢 提交于 2020-03-19 09:14:19
前言 趁着失业了,闲着没事儿学习了下Xamarin.Android binding,在以往的开发中,我相信很多人都遇到过binding的坑,也不例外, 我也踩了很多雷,好在认识了个大佬,指导了很多 ! 在做这个工作前,我上网搜索了一下关于binding的文章,也有,但是比较少,而且文章都是一两年前,很多SDK都更新了很多代了, 按照他们之前的一些做法就会有问题。 我尝试绑定了微信SDK、支付宝SDK、百度地图SDK,在大神帮助下,一步一步绑定成功了。 而且我相信这几个SDK在开发中用到的概率也还是很大的,所以特此分享下绑定遇到的坑,也为了更好的记录自己遇到的问题。 话不多说,直接上代码。 百度地图SDK绑定 1.准备工作:下载百度android开发包,毕竟工欲善其事必先利其器,地址: http://lbsyun.baidu.com/sdk/download?selected=mapsdk_basicmap,mapsdk_searchfunction,mapsdk_lbscloudsearch,mapsdk_calculationtool 2.开发环境,这里就不讲解开发环境搭建了。我这儿的环境的是VS2017+win10,后续的两个绑定都是如此。 3.Binding: 3.1 新建安卓bingding工程 3.2 将下载的压缩包解压,然后把里面的jar包以及so文件放到以下目录

Unity与Android之间的交互之AndroidManifest

独自空忆成欢 提交于 2020-03-18 08:28:23
https://blog.csdn.net/qq_15003505/article/details/70231975 AndroidManifest,中文名一般称之为清单文件。它描述了应用程序的组件的活动、服务,广播接收机,内容提供商,应用程序组成、应用程序的Java包命名、权限、特性等。每个安卓应用程序必须有一个AndroidManifest.xml文件,基本内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- <manifest> <manifest>AndroidManifest.xml配置文件的根元素, 必须包含一个<application>元素并且指定xlmns:android和package属性。 xlmns:android指定了Android的命名空间,默认情况下是“http://schemas.android.com/apk/res/android”; package是标准的应用包名,也是一个应用进程的默认名称,我们为了避免命名空间的冲突,一般会以应用的域名来作为包名。 android:versionCode是给设备程序识别版本用的,必须是一个整数值代表app更新过多少次; android:versionName则是给用户查看版本用的,需要具备一定的可读性, --> <manifest xmlns:android=

AndroidManifest.xml文件详解(application)

你离开我真会死。 提交于 2020-03-18 08:26:57
http://blog.csdn.net/think_soft/article/details/7557101 语法(SYNATX): <application android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:allowBackup=["true" | "false"] android:backupAgent="string" android:banner="drawable resource" android:debuggable=["true" | "false"] android:description="string resource" android:enabled=["true" | "false"] android:hasCode=["true" | "false"] android:hardwareAccelerated=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:isGame=["true" | "false"] android:killAfterRestore=["true" | "false"] android:largeHeap=["true" | "false"] android:label="string

Android Architecture

只谈情不闲聊 提交于 2020-03-17 06:59:28
一‧Android的來源: Google 併購 Android 公司後所推出的手機平台,採用 Linux 為作業系統。所以系統程式包含了 C 語言的標準函式庫,但應用程式主要以Java語言在Dalvik VM虛擬機器執行,應用程式開發環境以Eclipse為主,加上 Android Development Tools (ADT) Plugin。 二‧Android的目的: Android平台的主旨是提供一個應用程式架構(application framework),好讓各家OEM業者可不須從頭進行軟體開發,就能推出一系列的Android平台手機。 三‧Android的特色: Application framework :提供可重覆使用及改寫的元件。 Dalvik virtual machine :提供給行動裝置一個最佳化過的Java虛擬機器。 Integrated browser :基於一個WebKit引擎開放源碼的瀏灠器 ,像Mac上的Safari也是從WebKit衍生出來的。 Optimized graphics :最佳化過的繪圖函式庫,包含了SGL的2D繪圖函式庫及基於OpenGL ES 1.0規範的3D繪圖函式庫。 SQLite :一個結構化的資料庫系統 。 Media support :多媒體影音格式支援包含了MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG

Android系统框架介绍

天涯浪子 提交于 2020-03-17 06:05:02
图中的软件层次自上而下分成4个层次 应用程序(Application) 用用程序框架(Application Framework) 各种类库(Libraries)和android运行时(Adnorid Runtime) 操作系统(OS) 一.应用程序(Application) 应用层是和用户交互的一个层次,用户可以看得见的一些应用,用户可以操作。这类应用基本都是通过Java语言编写的独立的能够完成某些功能的应用程序。 Android本身提供了桌面(Home),联系人(Contacts),拨打电话(Phone),浏览器(Browers)等很多基本的应用程序。开发 人员可以使用应用框架提供的API编写自己的应用程序,普通开发人员要做的事情就是开应用层的程序提供该广大消费者使用。 二.应用程序框架(Application Framework) 普通开发者可以使用Android基本应用程序使用的系统API,android 应用框架中的各个模块都可以被复用,各种服务也可以被复用,理解了这个机制,开发人员可以更好的更轻松的开发出优秀的android应用。开发过程中常用 到的基本框架组件如下: 一组View(UI 组件),这些UI组件包括Button(按钮),EidtView(文本框),TextView(标签),List(列表)等等,灵活运用这些组件可以快速方便的创建良好的用户交互界面。

Android 五大布局

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2020-03-15 12:53:45
Android 对用五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局). FrameLayout: FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)。 我们看一下效果图: 其中Main.xml 代码如下: Java 代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <!-- 我们在这里加了一个Button按钮 --> <Button android:text="button" android:layout

Android 五大布局

只愿长相守 提交于 2020-03-15 12:53:18
Android 对用五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局). FrameLayout: FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)。 我们看一下效果图: 其中Main.xml 代码如下: Java 代码 <?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <FrameLayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "fill_parent" > <!-- 我们在这里加了一个Button按钮 --> <Button android:text= "button" android

浅谈Android五大布局—LinearLayout、FrameLayout和AbsoulteLayout

你说的曾经没有我的故事 提交于 2020-03-15 12:51:16
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、RelativeLayout(相对布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局)。    LinearLayout:   LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后。如果是垂直排列,那么将是一个N行单列的结构,每一行只会有一个元素,而不论这个元素的宽度为多少;如果是水平排列,那么将是一个单行N列的结构。如果搭建两行两列的结构,通常的方式是先垂直排列两个元素,每一个元素里再包含一个LinearLayout进行水平排列。   LinearLayout中的子元素属性android:layout_weight生效,它用于描述该子元素在剩余空间中占有的大小比例。加入一行只有一个文本框,那么它的默认值就为0,如果一行中有两个等长的文本框,那么他们的android:layout_weight值可以是同为1。如果一行中有两个不等长的文本框,那么他们的android:layout_weight值分别为1和2,那么第一个文本框将占据剩余空间的三分之二

xposed框架

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2020-03-15 10:25:46
xposed利用hook对进程现实动态注入.实现应用程序的修改. 导入xposed的jar包,就可以进行基于xposed框架的模块插件的开发了. xp框架模块开发. 基于xp框架的开发,使模块能被xp框架管理器识别就必须在,程序配置清单AndroidManifest.xml文件进行声明.(添加这三天=条语句后就会被xp框架识别,并出现在框架的模块目录下) <application>  //xxxxxxxxx此处文件省略了,清单文件的其他代码xxxxxxxxx  <meta-data android:name="xposedmodule" android:value="ture"></meta-data>   <meta-data android:name="xposeddescription" android:value="xx神器"></meta-data>   <meta-data android:name="xposedminversion" android:value="54"></meta-data></application> 来源: https://www.cnblogs.com/PrideAssassin/p/11477603.html

保护你的隐私,五种控制Android应用的权限的方法

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-03-14 18:56:29
这篇文章目的在于介绍Android系统上控制权限的方法,读者只要使用过Android,或是对智能机平台有所了解,就能看懂,不需要专门的编程知识。 1 为什么Android总是事无巨细地告诉你应用索取的每一项权限? 相比Apple,Microsoft严格控制生态系统(从苹果给开发者的”App Store Guideline”可见一斑),只允许通过官方应用商店安装应用,并对每份上传进行仔细地审查而言,Android的开放就意味着,Google需要向用户提供一系列用于为自己负责的流程、工具。所以在安装应用前,Android总是要事无巨细地告诉你,应用肯需要控制什么权限。 同样,开发者也制作了一系列易用的工具,用以鉴别可疑的应用程序,或是控制权限。 图1 Android 官方市场会强制提醒用 Andoird哪里开放了? 在Android中,用户能自由从本地安装应用,自由地对SD卡进行操作,自由选择应用市场。 如果愿意放弃保修,用户还能轻易地实行root,解锁基带(baseband)。只有一些产品会严密地锁定bootloader(如摩托罗拉)。 最重要的是,因为ASOP(Android源代码开放计划)的存在,绝大部分的Android代码都是开源的,开发者可以由此对Android系统进行深入的修改,甚至可以自行编写一个符合Android规范的系统实例(如Cyanogen Mod)