android动画详解

140款Android开源优秀项目源码

耗尽温柔 提交于 2019-12-05 23:18:10
BeautifulRefreshLayout-漂亮的美食下拉刷新 https://github.com/android-cjj/BeautifulRefreshLayout/tree/BeautifulRefreshForFood Material Design-动画风格的选项卡tab切换功能 https://github.com/neokree/MaterialTabs TwinklingRefreshLayout-支持下拉刷新和上拉加载的RefreshLayout,自带越界回弹效果 https://github.com/lcodecorex/TwinklingRefreshLayout DialogLoadding-Android开发之常用的loading等待效果实现,仿微博等待动画。两种实现方式详解 https://github.com/QQ986945193/DialogLoadding owspace-完整高仿单读的APP,模仿得非常精美,基于MVP+Dagger2+Retrofit2.0+Rxjava https://github.com/babylikebird/owspace GSYVideoPlayer-android视频播放器,支持基本的拖动,声音、亮度调节,支持边播边缓存 https://github.com/CarGuo/GSYVideoPlayer

详解Android动画之Tween Animation

送分小仙女□ 提交于 2019-12-05 11:13:54
前面讲了动画中的Frame动画,今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。 同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话: Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们成为补间动画。我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现。 如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现,我们需要使用到Animation对象。 如果用定义XML方式实现动画,我们需要熟悉一下动画XML语法: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource" android:shareInterpolator=["true" | "false"] > <alpha android:fromAlpha="float" android:toAlpha="float" /> <scale android:fromXScale="float" android:toXScale="float" android

Android开发 navigation的跳转动画实现

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:09:02
前言   此篇博客只简短的介绍navigation如何添加跳转页面的动画属性,如果你还为接触了解过navigation.建议你看我另一篇博客 Android开发 navigation入门详解 创建动画xml in_from_right.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <translate android:duration="200" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0%p" /> </set> out_to_left.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <translate android:duration="200"

【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!

余生颓废 提交于 2019-12-02 05:33:48
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自 【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/331.html 很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读: 【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理! 之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式: 第一类:Frame By Frame 帧动画 ( 不推荐游戏开发中使用) 所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影; 分析: 此种方式类似我之前的那种利用设置可视区域的方式来实现动画效果,不仅类似而且还不如!所以此种方式在此不予分析; 第二类:Tween Animation 渐变动画 即通过对对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果!实现方式其实就是预先定义一组指令,这些指令指定了图形变换的类型

Android 平滑和立体翻页效果1

偶尔善良 提交于 2019-11-29 01:30:36
Android 平台提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它来开发各种动画效果,本文将向读者阐述 Android 的动画框架是如何实现的。任何一个框架都有其优势和局限性,只有明白了其实现原理,开发者才能知道哪些功能可以利用框架来实现,哪些功能须用其他途径实现。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文是由两部分组成的有关 Android 动画框架详解的第一部分原理篇, 主要分析 Tween 动画的实现原理, 最后简单介绍在 Android 中如何通过播放 Gif 文件来实现动画。我们先看一下动画示例来一点感性认识。 Android 动画使用示例 使用动画示例程序的效果是点击按钮,TextView 旋转一周。读者也可以参看 Apidemos 中包 com.example.android.apis.animationview 下面的 Transition3d 和 com.example.android.apis.view 下面的 Animation1/Animation2/Animation3 示例代码。 清单 1. 代码直接使用动画 package com.ray.animation; import android