adhoc

How to fix “IPA processing failed” in Xcode 12.2 with MAC M1

泄露秘密 提交于 2021-02-13 11:42:20
问题 When I tried to create Ad Hoc IPA file. It gave "IPA processing failed" error. Xcode version is 12.2. Mac mini (M1, 2020) I have checked logs file: IDEDistribution.standard.log file. Assertion failed: Expected 2 archs in otool output: /var/folders/kd/kb03k1ks33sb33gnl9fz95yr0000gn/T/IDEDistributionOptionThinning.~~~qlv6NP/Payload/xxx.app/xxx: Mach header magic cputype cpusubtype caps filetype ncmds sizeofcmds flags MH_MAGIC_64 ARM64 ALL 0x00 EXECUTE 47 5672 NOUNDEFS DYLDLINK TWOLEVEL BINDS_TO

Presto系列 | Presto基本介绍

99封情书 提交于 2021-02-03 07:04:28
前言 Presto是一款Facebook开源的MPP架构的OLAP查询引擎,可针对不同数据源执行大容量数据集的一款分布式SQL执行引擎。因为工作中接触到Presto,研究它对理解SQL Parser、常见算子的实现(如SQL中table scan,join,aggregation)、资源管理与调度、查询优化(如向量化执行、动态代码生成)、大数据下各个组件为何适用不同场景等等都有帮助。我希望通过这个系列可以了解一条SQL在大数据场景下该如何高效执行。233酱准备不定时持续更新这个系列,本文主要从Presto的使用举例,Presto的应用场景、Presto的基本概念三个部分来初步介绍Presto。 Presto的使用举例 比如说,你想对存储在不同数据源中的数据,如HDFS、Mysql、HBase等通过一个SQL做查询分析,那么只需要把每一个数据源当成是Presto的Connector,对应实现Presto SPI暴露出的Connector API就可以了。 hbase 和 es 的Join查询举例 Presto官方版 和 Presto社区版 已经支持了很多Connector,社区版略胜一筹。至于两者有何区别,吃瓜群众可以前往文末参考资料[4]。简而言之,都主要由Facebook那帮大佬核心维护。社区版更新更为频繁,但高版本需要JDK11才能支持;官方版JDK8就行

无线干扰

前提是你 提交于 2020-10-23 13:22:36
几乎所有发射电磁信号的设备都会产生无线电频率干扰,这些干扰可以对无线电通信所需接收信号的接收产生影响,导致性能下降,质量恶化,信息误差或者丢失,甚至阻断了通信的进行。那么无线网络搭建的过程中,到底有哪些类型的干扰会影响到 Wi-Fi 的质量呢? 1、 无线干扰之同频干扰。 同频干扰是指两个工作在相同频率上的 WLAN 设备之间相互干扰,WLAN 工作ISM 频段(包含 2.4G 和 5G 两个频段)。在 2.4G 频段上,互不干扰的频段十分有限,通常只有 1、 6、 11 信道; 即使是在 5GHz 频段上,在排除了动态频率选择后,也仅有 4 个互不重叠的 40MHz 宽的信道。 因此,对一个大的 WLAN 网络来说,尤其是高密度部署的网络,同一信道常常需要被不同 AP 使用,而这些AP之间存在着重复区域时,就会出现互相干扰问题。 同频干扰常见于布点规划不合理,高密度环境或者分隔比较多的房间等场景中。一旦无线 AP 部署的点位过于密集,信号发射功率过大,就会相互干扰。 同频 AP 之间如果可见,以 802.11 为基础的 WLAN,空口是所有设备的公共传输媒介,两个 AP 之间将根据 CSMA/CA 原则,进行互相退避,这势必会大大降低性能,两个 AP 的总性能将不会超过一个信道的性能。如果同频 AP 之间不可见但覆盖区域有交集,则对处于交集区域的 Client

Xinstall集成Android和iOS以及Web三端快速集成SDK与使用

泄露秘密 提交于 2020-08-11 07:01:44
前文知识: 1、 Xinstall是什么? 2、 Xinstall使用方法? 功能概述 Xinstall是一款可以提升App推广能力和数据统计的第三方SDK。集成xinstall SDK无需手动填写邀请码,自动建立社交关系携带参数安装下载App,,该SDK能在App推广过程中实现上下级关系绑定,从而达到无需手动填写邀请码即可自动识别邀请来源等功能,获取精准的统计数据。最终提高App安装率和转化率。 XInstall 业务功能 传递智能参数 可以为APP的每一个安装自定义不同的初始化参数,安装后打开APP通过Xinstall精准识别,自动追踪安装来源,支持小程序、二维码、网页、短信、海报等与APP参数互传。从而实现免填邀请码安装、场景还原等功能,为数据统计做准备。 渠道数据统计 渠道通支持线上线下App渠道推广统计,广告效果统计,地推扫码统计等场景,渠道通可查看实时报表、实时排重,第一时间洞察渠道状况,助您灵活调整计划 X闪装 全程接管App安装流程,兼容各种社交平台与浏览器,大幅提升安装概率告别点击右上角,首次安装启动,直达指定场景页面减少用户操作步骤,优化用户下载安装体验,提升App推广渠道流量转化率 Universal Link 解决微信登录Universal Link校验不通过,无法直达APP场景页面,一分钟完成苹果Universal Link配置,最简单的配置流程

iOS 企业账号配置与App 的加速审核

感情迁移 提交于 2020-04-23 22:00:20
iOS 企业账号配置InHouse类型证书、配置文件流程 一、关于企业账号 苹果的开发者账号分为三种:个人开发者账号、公司开发者账号、企业开发者账号 个人开发者账号:以个人的名义申请的开发者账号,有AppleID即可申请;可以在AppStore上发布应用;可以打包内测版安装包,需要提供安装设备的UDID, 测试 设备上限为100;费用:$99 公司开发者账号:以公司的名义申请的开发者账号,有AppleID即可申请,申请时需要提供公司的邓白氏编码;可以在AppStore上发布应用;可以打包内测版安装包,需要提供安装设备的UDID,测试设备上限为100;费用:$99 企业开发者账号:以公司的名义申请的开发者账号,有AppleID即可申请,申请时需要提供公司的邓白氏编码;不可以在AppStore上发布应用;可以打包企业版安装包,不需要提供安装设备的UDID,没有设备数量限制,但是苹果不鼓励通过企业包的方式运营自己的App,被发现可能会被封号;费用:$299 二、企业账号的申请 1、企业账号的硬件条件 1)AppleID 2)公司的邓白氏编码DNUS 3)一张具有国际支付功能的信用卡,VISA和万事达都可以 2、企业账号的申请细节流程 这里不做重点描述,请参考我的另一篇博客。 三、创建InHouse类型安装包的流程 1、创建证书 1)、登陆到苹果开发者账号 https:/

测试计划驱动开发模式 TPDD:一种比 TDD 更友好的开发模式

丶灬走出姿态 提交于 2020-03-24 01:19:14
3 月,跳不动了?>>> 相信大部分开发团队都在使用TDD,并且还有很多开发团队都 对外声明 在使用 TDD 开发模式。 之所以说是“对外声明”,是因为很多开发团队虽然号称使用的是 TDD 开发模式,实际开发过程中却无法满足 TDD 的要求。 实际上,测试驱动的开发模式确实有效,它将可能发生的问题用测试代码预先解决,只有通过测试代码后的代码才是可以接受。当前有很多公司都在应用 TDD,但 TDD 并不是一个开发者友好的开发模式,只是一个理想化的开发模式。 为什么 TDD 不是一个开发者友好的开发方式? 大家都知道 TDD 是什么,可是试问所有的开发者能保证每次开发过程中会满足 TDD 的要求吗? 听听大家的声音: 测试也只是保证脑内想法转成代码的时候,逻辑自洽 Lots of people on the internet talk about how good TDD is, but people were afraid to say it wasn’t working for them. 没有 deadline 的威胁,我很喜欢 TDD,但是过度测试是存在 大多数程序员还不会写测试用例 看起来容易,但是做起来难 Yes. TDD 该死。TDD 死了,T 才能正常 T,程序员做正常人,团队做正常团队。TDD 死,不是因为程序员达不到它的要求,是它没打算尊重程序员,尊重开发实际

Connecting ad-hoc network from android devices

可紊 提交于 2020-02-06 04:13:05
问题 I was trying to connect an ad-hoc network from Nexus S. However I realized the unpleasant news that Android does not support ad-hoc networking. After a quite amount of research, I found a work around which is: a) Root the device and b) Copy wpa_supplicant to system bin. I'm totally unsure how much successful that would be. Being fairly apprehensive to further this method, I returned back to research and, unfortunately, ended up in vain. Has anyone dealt this before? Is there any fix for ad

iOS wireless ad hoc distribution fails at the end of download with “Unable to download…” message

半腔热情 提交于 2020-01-25 19:21:26
问题 iOS wireless ad hoc distribution fails at the end of download with "Unable to download..." message. I followed steps in the answer of here: iOS 4: wireless app distribution for in-house applications . Any workaround? 回答1: I got solution. I did not downloaded Provisioning Profile . A new device should download proper Provisioning Profile before downloading the app. 来源: https://stackoverflow.com/questions/3682279/ios-wireless-ad-hoc-distribution-fails-at-the-end-of-download-with-unable-to-do

copyplist failed with exit code 71

两盒软妹~` 提交于 2020-01-22 16:52:37
问题 I have an iPhone app that's shipping ( vConqr - you should go and buy it :-) ). I build the project on several different machines, including a colleague's, and it's been working fine. However, just recently, on my second dev machine my build fails every time with the error: /Developer/Library/Xcode/Plug-ins/CoreBuildTasks.xcplugin/Contents/Resources/copyplist Entitlements.plist --outdir /Code/iPhone/VirtualConquest/build/Debug-iphonesimulator/VirtualConquest.app error: can't exec '/Developer