openGLES(一)
准备工作 工具安装 jdk安装 sdk安装 IDE开发环境 一个手机 推荐使用真机,它可以反映真实的性能和结果。 虚拟机创建 Android SDK 执行SDK Manager.exe Tools--> Manage AVDS new GLSurfaceView 他是一个特殊的类初始化OpenGL,可以处理OpenGLES的基本操作,,渲染器可以在一个称为surface的里面完成。渲染是在一个“surface”的特定区域中完成的,也就是视口。 它可以轻松的管理声明周期。 GLSurfaceView是没有动画和特效的。可以使用TextView,TextView可以通过GLSurfaceView转换.或者直接使用TextView。 回顾声明周期 create:创建 destroy:销毁 pause:暂停 resume:回来继续。 创建程序 1.创建一个项目 2.初始化OpenGL 使用一个特殊的类GKSurfaceView进行初始化,他会初始化比较基本的操作 GLSurfaceView类也可以使用activity的生命周期方法。 public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) { super. onCreate(