9应用开发教程

iOS 9应用开发教程之编辑界面与编写代码

▼魔方 西西 提交于 2019-11-28 23:24:12
iOS 9应用开发教程之编辑界面与编写代码 编辑界面 在 1.2.2 小节中提到过编辑界面( Interface builder ),编辑界面是用来设计用户界面的,单击打开 Main.storyboard 文件就打开了编辑界面。在 Xcode 5.0 以后中,编辑界面直接使用的是故事板。本小节将对编辑界面进行介绍 1. 界面的构成 单击 Main.storyboard 打开编辑界面后,可以看到编辑界面会有 4 部分组成,如图 1.23 所示。 编号为 1 的部分为 dock 。 编号为 2 的部分为画布:用于设计用户界面的地方,在画布中用箭头指向的区域就是设计界面,在画布中可以有多个设计界面,一般将设计界面称为场景或者说是主视图。 编号为 3 的部分为工具窗格的检查器:用于编辑当前选择的对象的属性。 编号为 4 的部分为工具窗格的库:如果选择的是 Objects ,里边存放了很多的视图。 图 1.23 编辑界面构成 在画布的的设计界面下方有一个小的 dock ,它是一个文件管理器的缩减版。 dock 展示场景中第一级的控件,每个场景至少有一个 ViewController 、一个 FirstReponder 和一个 Exit 。但是也可以有其他的控件, dock 还用来简单的连接控件,如图 1.24 所示。 图 1.24 dock 2. 设置主视图尺寸 在图 1.23

iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试

限于喜欢 提交于 2019-11-28 16:57:48
iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试 定制ios9应用程序图标 在图 1.12 中可以看到应用程序的图标是网状白色图像,它是 iOS 模拟器上的应用程序默认的图标。这个图标是可以进行改变的。以下就来实现在 iOS 模拟器上将 HelloWorld 应用程序的图标进行更改。 ( 1 )添加图像 logo.png 到创建的项目中,添加图像的具体步骤如下。首先右击项目文件夹中的任意位置,弹出快捷菜单,如图 1.39 所示。 图 1.39 快捷菜单 然后,选择 Add Files to "HelloWorld"… 命令,弹出选择文件对话框,如图 1.40 所示。 图 1.40 选择文件对话框 最后,选择需要添加的图像,单击 Add 按钮,实现图像的添加。添加后的图像就会显示在项目文件夹中。 注意:除了上面介绍的添加图像的方法外,还有一种拖动的方法。具体步骤如下: 打开 HelloWorld 项目和 logo.png 所在的文件夹,如图 1.41 所示。 图 1.41 打开文件夹 然后,拖动 logo.png 图像到 HelloWorld 项目的项目文件夹中,松开鼠标,弹出 Choose options for adding these files: 对话框,如图 1.42 所示。 图 1.42 Choose options for adding these files:

iOS 9应用开发教程之显示编辑文本标签文本框

假装没事ソ 提交于 2019-11-27 16:29:48
iOS 9应用开发教程之显示编辑文本标签文本框 ios9 显示、编辑文本 在 iOS ,经常会看到一些文本的显示。文字就是这些不会说话的设备的嘴巴。通过这些文字,可以很清楚的指定这些设备要表达的信息。本节将主要讲解在 iOS 中,用来显示和编辑文本的三个视图:标签、文本框和文本视图。 ios9只读文本 —— 标签 标签视图是一个只读的文本视图,它用于在应用程序中为用户显示少量的信息,如图 2.16 所示。在此图中文字的显示使用的就是标签视图。标签视图一般使用 UILabel 类实现。 图 2.16 美容相机 【示例 2-6 】以下就是通过标签视图显示一首诗的效果。代码如下: import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 添加标签对象 mytitle let mytitle=UILabel(frame: CGRectMake(88, 100, 198, 58)) mytitle.font=UIFont.boldSystemFontOfSize(44) // 设置字体 : 粗体