WIN32 OpenGL fail to render

后端 未结 0 1163
小鲜肉
小鲜肉 2021-01-25 00:48

So I am creating an OpenGL context with the WIN32 API using the following code


        int  pfn;
        pfn = ChoosePixelFormat(m_DC, &pfd);
        SetPixe         


        
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