Flipping a surface vertically in SDL2

前端 未结 0 1283
我在风中等你
我在风中等你 2021-01-21 01:20

The closest i\'ve gotten is this:

void Engine::flipSurfaceVertically(SDL_Surface* surface)
{
    SDL_LockSurface(surface);

    Uint8* pixels = reinterpret_cast&l         


        
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