Webgl/Opengl drawElements and uniqueness of vertices

前端 未结 0 646
独厮守ぢ
独厮守ぢ 2021-01-06 03:51

Consider the typical draw call

webgl.bindBuffer(webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, faces); 
webgl.drawElements(webgl.TRIANGLES, nfaces * 3, webgl.UNSIGNED_SHORT, 0);         


        
相关标签:
回答
  • 消灭零回复
提交回复
热议问题