vTextureCoord definition

后端 未结 0 1037
孤城傲影
孤城傲影 2020-12-21 08:22

I\'m using PIXI and I have a GLSL code like this:

const fragment = `
varying vec2 vTextureCoord;
uniform sampler2D uSampler;
void main(void)
{
   gl_FragColor         


        
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