一、如何发现内存泄露了
1.打开android studio,运行APP,android studio底部栏选择 “Android Monitor”的“Monitors”视图
2.在Monitors界面的上部分,左边下拉框选择运行APP的手机或模拟器,右边下拉框选择要调试的APP进程。
3.在Monitors界面的中间部分重点关注“Memory”这一块的内存值的变化。
此时Activity正常情况下应该会被回收,已分配内存值“Allocated”应该会恢复成打开之前的值。
4.生成hprof文件进行验证与分析
点击“Dump java Heap”生成hprof文件
大概5秒后,hprof文件会被自动生成,并自动显示在代码浏览区域
此视图会显示对象的类型与实例个数,我们可以按包名进行分类,这样更方便查找自己定义的类
二、通过hprof文件分析内存泄露
用Package Tree View分类,能很快找到我们需要分析的Activity
(本APP的 launcher Activity点击进去,第二级的Activity名为MainActivity,当按返回按钮后,MainActivity正常情况下要被回收,我们正是分析MainActivity为什么发生内存泄露)
我在launcher Activity里点击进MainActivity 4次并返回,通过上图可以发现,回到launcher Activity后,MainActivty每次创建的Activity实例在返回后并没有被回收,如果这样重复操作很多次,程序肯定会因内存不足而崩溃。
点击上图的右上“Instance”区域里的某一个实例,在下方“Reference Tree”区域里会列出所有持有该实例的引用对象。
只靠人工分析hprof文件是否能找出内存泄露点?
三、使用LeakCanary工具查找内存泄漏
1.进入“https://github.com/square/leakcanary”查看LeakCanary的最新版本与使用方法
最新版本是1.5.1,使用方法很简单,只有两步。
2.集成LeakCanary到APP中
第一步:build.gradle里添加依赖
debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5.1' releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.1' testCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.1'
第二步:在自定义Application中初始化
public class ExampleApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); if (LeakCanary.isInAnalyzerProcess(this)) { // This process is dedicated to LeakCanary for heap analysis. // You should not init your app in this process. return; } LeakCanary.install(this); // Normal app init code... } }
OK。
3.重新RUN APP,在模拟器中进行测试
下拉点击某一个
4.进入details界面
上图中MainActivity对象生成后,从下到上一直追述到 android.view.inputmethod.InputMethodManager$ControlledInputConnectionWrapper.mMainLooper,
同时我们可以查看logcat
显示android.view.inputmethod.InputMethodManager$ControlledInputConnectionWrapper.mMainLooper为GC ROOT,正是因为MainActivtiy被GC ROOT所持有,所以它不能被收回,发生内存泄露。
5.分析leaks details界面
说明很可能是ImageView执行了属性动画,导致了内存泄露。
private void startPropertyAnim() { // 第二个参数"rotation"表明要执行旋转 // 0f -> 360f,从旋转360度,也可以是负值,负值即为逆时针旋转,正值是顺时针旋转。 ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(ivIcon, "rotation", 0f, 360f); anim.setRepeatCount(INFINITE); // 动画的持续时间,执行多久? anim.setDuration(5000); anim.setInterpolator(new LinearInterpolator()); // 正式开始启动执行动画 anim.start(); }
6.分析定位出的代码,修正
CustomProgressDialog是一个自定义对话框,对话框显示时,ImageView会执行旋转动画,但是对话框消失时,动画并没有被取消,导致了内存泄露。最后进行修正
private void startPropertyAnim() { // 第二个参数"rotation"表明要执行旋转 // 0f -> 360f,从旋转360度,也可以是负值,负值即为逆时针旋转,正值是顺时针旋转。 if (anim != null){ anim.cancel(); } anim = ObjectAnimator.ofFloat(ivIcon, "rotation", 0f, 360f); anim.setRepeatCount(INFINITE); // 动画的持续时间,执行多久? anim.setDuration(5000); anim.setInterpolator(new LinearInterpolator()); // 正式开始启动执行动画 anim.start(); } @Override public void dismiss() { super.dismiss(); if (anim != null){ anim.cancel(); } }
最后重新运行修改的程序,测试,发现内存泄露成功解决。
总结:
当项目比较小,代码量不多时,可能人工检查一下,就能解决内存泄露的问题,但是当项目越来越庞大,代码量非常大时,就需要利用工具来帮助进行检查。就像上面这个问题,在没有利用工具的情况下,本人花了大量时间看代码都没有检查出来,而利用工具,很好的进行了定位,查找起来方向性非常明确,最后顺利解决隐藏很深的一个内存泄露点。
作者:会上网的井底之蛙
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来源:简书
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