RK平台LCD调试说明

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01

本篇博文使用Rockchip平台RK3288主控,向大家分享自己总结的Rockchip平台LCD调试的一些经验。

Platform : Rockchip
Soc : RK3288
System : Android 5.1


RK3288的LCD调试,根据屏幕规格书对dts作相应的修改基本都可点亮,配置也较为简单,有几个概念容易混淆,单纯的点屏基本上不需要了解相关的LVDS,EDP协议等。本篇博客大致讲述RK平台LVDS、EDP屏的调试经验,协议部分不会涉及,MIPI屏部分暂时还未深入了解。

在fb驱动这块,大致分为了四部分,rk_screen首先会读取dts中screen信息,传给screen_type驱动(本例也就是rk32_lvds.c),这些信息最终都会被fb获取。详细的流程分析请参考博文:RK平台fb源码分析系列

贴一个LVDS屏参的实例,仅供参考: 
            disp_timings: display-timings {                         native-mode = <&timing0>;                         timing0: timing0 {                             screen-type = <SCREEN_LVDS>;                             lvds-format = <LVDS_8BIT_2>;                             out-face    = <OUT_P888>;                             color-mode = <COLOR_RGB>;                             clock-frequency = <43000000>;  //43000000                             hactive = <1024>;                             vactive = <600>;                             hback-porch = <100>;                             hfront-porch = <60>;                             vback-porch = <10>;                             vfront-porch = <8>;                             hsync-len = <5>;                             vsync-len = <2>;                             hsync-active = <0>;                             vsync-active = <0>;                             de-active = <0>;                             pixelclk-active = <1>;                             swap-rb = <0>;                             swap-rg = <0>;                             swap-gb = <0>;                         };                 };

参数看起来挺多的,其实真正需要改的一般不多。那究竟哪些都需要修改呢?这当然是根据不同的LCD参考其规格书修改的,dts中需要重点关注的有以下几个参数:
screen_type,lvds-format,out-face,clock-frequencyhactivevactive,hbp,hfp,vbp,vfp

screen_type

screen-type表示屏幕类型(RGB,LVDS,EDP,MIPI,HDMI,MCU),如果该屏幕为LVDS屏,则screen-type就 应该取值为SCREEN_LVDS。如果是RGB屏幕,则screen-type取值为SCREEN_RGB。screen-type的值有以下 几种: SCREEN_RGB,SCREEN_LVDS(SCREEN_DUAL_LVDS,SCREEN_LVDS_10BIT,SCREEN_DUAL_LVDS_10BIT) ,SCREEN_HDMI,SCREEN_MIPI,SCREEN_DUAL_MIPI、SCREEN_EDP 
#define SCREEN_NULL        0 #define SCREEN_RGB     1 #define SCREEN_LVDS    2 #define SCREEN_DUAL_LVDS   3 #define SCREEN_MCU         4 #define SCREEN_TVOUT       5 #define SCREEN_HDMI        6 #define SCREEN_MIPI    7 #define SCREEN_DUAL_MIPI   8 #define SCREEN_EDP         9 #define SCREEN_TVOUT_TEST  10 #define SCREEN_LVDS_10BIT    11 #define SCREEN_DUAL_LVDS_10BIT   12

lvds_format

lvds-format表示LVDS的数据方式,只有在该屏幕是LVDS屏的时候该参数才有效。该值需要结合屏幕和LVDS在 硬件上的连接方式来定义。lvds_format的值有以下几种:LVDS_8BIT_1、LVDS_8BIT_2、LVDS_8BIT_3、 LVDS_6BIT。 
#define LVDS_8BIT_1     0 #define LVDS_8BIT_2     1 #define LVDS_8BIT_3     2 #define LVDS_6BIT       3 #define LVDS_10BIT_1    4 #define LVDS_10BIT_2    5

LCD的datasheet一般都会说明LVDS信号在各个通道上的分配方式,如下:

如上图所示,我们将LVDS通道分为Y0、Y1、Y2、Y3,其中Y0对应于上图的Rxin0,Y1对应于上图的Rxin1,Y2和Y3以此类推,一个通道可以传输7bit数据。根据规格书,那么lvds-format我们究竟选择哪一个呢?这几种格式得区别如下:

当然了,事事无绝对,上述判断只能得出大概结论,不能100%保证正确。主要还是由于屏线的原因,开发板底座和屏之间并不是一一对应起来的,也就是说屏的引脚和底座之间排线的选择并不唯一。不过,最为稳妥的方法应该是根据” LVDS Data Input Format”与屏引脚定义来判断lvds-format,因为我们总是要满足”屏”(最起码屏线不要接错)。

LVDS两种format:FORMAT 1、 FORMAT 2
两者主要区别在于Y3通道上FORMAT 1传输的是颜色的高两位,FORMAT 2传输的是颜色的低两位。通常LCD显示有水彩,就是lvds-format设置错误,调换format即可。

液晶屏中常见的LVDS数据映射标准(将像素的并行数据转化为串行数据)有VESA和JEIDA两种格式,一般情况下均是默认JEIDA格式。有些LVDS屏也会在datasheet中说明:

这款LG的LVDS屏,当第7脚为高电平时,逻辑板工作在JEIDA格式下,为低电平或NC时工作在VESA格式下。两种格式的区别如下:


从规格书中可以发现,两种格式的区别主要在于第3通道(D)上,JEIDA格式的第三通道是各种颜色的低两位(R0 R1 G0 G1 B0 B1),而VESA格式的第三通道上传输的是颜色的高两位(R6 R7 G6 G7 B6 B7)。对应于dts中的lvds_format,也就等同于:
JEIDA ―-> LVDS_8BIT_2
VESA ―-> LVDS_8BIT_1

LVDS有多种数据传输模式:单路6bit LVDS、双路6bit LVDS、单路8bit LVDS、双路8bit LVDS
SoC中,单路还是双路工作方式不同:


因此,单路或是双路处理方式不同而已。事实上,单双路的控制就是通过配置lvds dual cnannel control的开关,配置如下:

而代码中,也是这样控制来作区分的(可参考博文RK FB源码分析之SCREEN_TYP)

如何从屏幕规格书中来区分是单路还是双路?
有的规格书会简述,如:LVDS(1 ch,8 bit),表示LVDS接口类型是单通道,8bit的信号带宽(RGB每色有8阶色彩,总色为2^8*2^8*2^8=1677W色)。
最直观简单的方式就是从屏的引脚定义分析,通常双路LVDS屏都会有odd(or first) input channel和even(or second) input channel,例如:

而单路LVDS通常只有三组或者四组data input和一组clock,例如:

clock-frequency

双路LVDS时,clocks要取LCD规格书中典型值的2倍 单路LVDS时,clocks取LCD规格书中的典型值即可 

out-face

屏幕采用多少位的接线方式。如果是24bit的屏幕,则为OUT_P888;如果是18bit的屏幕, 数据线分别接在每种 单元色的高六位则定义为OUT_D888_P666(就是B0 B1 G0 G1 R0 R1不接),如果数据线接在LCDC的低 18 位 (connect to lcdc D0~D17),则定义为 OUT_P666。这个如果设置的不正确,比如 24bit 的接法,定义成  OUT_D888_P666或者OUT_P666 就有可能出现色阶。 

该参数可判断规格书Display Colors的值做参考。

hback-porch,hfront-porch,vback-porch ,vfront-porch,hsync-len,vsync-len
上述六个参数按照规格书来填充(目前大多数屏都是DE mode,DE模式的话一般都会标明DE mode only),DE模式只需要关注两个参数Vertical section blanking和Horizontal section blanking,例如:

上图中,Vertical section blanking=42, Horizontal section blanking=204,在填充6个参数时只需要满足关系:vbp+vfp+vs=42,hbp+hfp+hs=204,各值自行分配(通常hbp和vbp取较大值),例如
hback-porch = <150>;
hfront-porch = <50>;
vback-porch = <30>;
vfront-porch = <11>;
hsync-len = <4>;
vsync-len = <1>;

hsync-active,vsync-active,de-active,pixelclk-active,各参数含义如下:
hsync-active: hsync pulse is active low/high/ignored
vsync-active: vsync pulse is active low/high/ignored
de-active: data-enable pulse is active low/high/ignored
pixelclk-active:

active high = drive pixel data on rising edge/ sample data on falling edge active low  = drive pixel data on falling edge/ sample data on rising edge ignored     = ignored 

其中,需要注意参数pixelclk-active,该参数控制有效的pixel data数据在rising edge还是falling edge显示.LVDS显示有雪花点,噪点等情况时可调整该参数。

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