温馨提示:标准动画为24帧/秒;(即每秒播放画面24张)
1、创建节点(该节点必须有Sprite组件)
2、在1中创建的节点上添加动画组件,并创建动画保存动画
3、开始编辑动画
4、添加动画属性(添加图片)
5、播放动画
let anim = cc.find('Canvas/test');// 步骤1中创建的节点 anim = anim.getComponent(cc.Animation);// 获取节点中的动画组件 anim.play('test');// 播放动画 /* 该节点运动到某个位置 cc.p(x,y),运动到父节点的x,y坐标处(此处要注意父节点的基准坐标参照点在哪里) */ let move = cc.moveTo(0.2,cc.p(0,-160)); anim.runAction(move);
温馨提示:更多方法请参考官方文档http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/Animation.html
文章来源: cocos creator---动画制作