1、共同点
、LinkedHashMap、HashTable、TreeMap都实现了Map接口,用于存储键值对,根据键得到值,键是不能重复的。
2、HashMap
(1)键可以为空
(2)不是线程安全
如果有两个并发线程同时对HashMap进行修改,则会抛出异常:
如果要实现线程安全,可以采用
(3)存储方式
KEY放在数组的同一个单元的一个链表中。
jdk1.7及以前:数组+链表,查询的时间复杂度O(n)
jdk1.8:数组+链表/红黑树,当链表的长度大于8时,链表就转换成红黑树,查询的时间复杂度变成O(logn).当扩容时,桶中的元素个数小于树的链表还原阈值(默认是6),则会将红黑树转换成链表。哈希表的最小树形化容量是64,当哈希表的容量大于这个值64时,表中的桶(大于16)才能进行树化。
红黑树是一棵平衡二叉查找树,查找、插入和删除的时间复杂度都是O(logn).
红黑树的特点:
1. 根节点是黑色
2. 叶子节点是黑色
3. 节点是黑色或红色
4. 每个红色节点的两个子节点都是黑色
5. 从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点
(4)关键属性
capacity默认16、负载因子loadFactor默认0.75
16,当容量达到capacity*loadFactor时,会将容量扩大一倍,因此,如果事先知道HashMap的容量,设定好capacity可以大幅度提高HashMap的性能。
(5)不会按插入的顺序输出。
3、HashTable
与HashMap基本一样,不一样的地方是
(1)键不能为空
(2)线程安全的
(3)存储方式
4、LinkedHashMap
是HashMap的一个子类,不同的地方是
(1)会按插入的顺序输出。
5、TreeMap
(1)非线程安全
(2)键值可以按用户的要求进行排序