指纹识别这个名词听起来并不陌生,但是实际开发过程中用得并不多。Google从Android6.0(api23)开始才提供标准指纹识别支持,并对外提供指纹识别相关的接口。本文除了能适配6.0及以上系统,主要还提供6.0以下设备适配解决方案。
指纹识别用途
大概列举几个指纹识别的用途
- 系统解锁
- 应用锁
- 支付认证
- 普通的登录认证
指纹识别Google官方文档
官方标准库
Google提供的与指纹识别相关的核心类不多,主类是FingerprintManager,主类依赖三个内部类,如下图所示:
FingerprintManager主要提供三个方法如下:
FingerprintManager.AuthenticationCallback类提供的回调接口如下,重点区分红色下划线标注的部分
启动指纹识别接口
看了上面的介绍,如果要写代码就变得简单了
1. AndroidManifest权限声明
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT"/>
2. 获取FingerManager服务对象
public static FingerprintManager getFingerprintManager(Context context) { FingerprintManager fingerprintManager = null; try { fingerprintManager = (FingerprintManager) context.getSystemService(Context.FINGERPRINT_SERVICE); } catch (Throwable e) { FPLog.log("have not class FingerprintManager"); } return fingerprintManager; }
3. 启动指纹识别
mFingerprintManager.authenticate(cryptoObject, mCancellationSignal, 0, mAuthCallback, null);
参数意思参考文档说明,这里比较复杂的是创建CryptoObject对象,如果只是简单测试可以为null,具体代码参考文章末尾提供的项目地址
官方v4兼容包
上面介绍最标准的官方实现指纹识别的方式,当然适配肯定没这么简单,因为有很多设备兼容性要考虑,Google后续再v4包中提供了一套完整的实现,实现类与上面的一一对应的,就是改了个名字(FingerprintManager改为了FingerprintManagerCompat,机智的发现Compat是兼容的意思,所以Google在v4包中做了一些兼容性处理),做了很多兼容处理,官方推荐使用后者。v4包中类结构如下:
v4包中的类使用与上面标准库中的一致,就是名字不一样而已,这里不再介绍使用方式。介绍了标准的指纹识别接口,下面开始分析指纹识别适配的情况。如果你想做指纹识别相关的功能,你需要全面了解指纹识别相关的坑。
指纹识别适配
指纹识别适配会有很多问题,这些问题可以从下面三种情况中看出。
- Google官方支持指纹识别的标准接口是在Android6.0开始的,如果各个厂商都升级到6.0并且硬件上都给予支持,那么我们按照标准的指纹识别接口使用就可以了。
- 如果在android6.0发布以后,手机厂商来不及升级,但是工程师们参考了官方指纹识别的代码,把代码移植到他们的6.0版本以下的系统,或者参照Google提供的接口自己实现了一套指纹识别机制,只是对开发者暴露的接口一样,这样就可以像使用标准接口一样使用,但是这种情况就难说了,实现不好的可能本身就有很多bug,适配起也比较麻烦,不过起码还是能用的。
- 如果厂商在Google之前就已经做了指纹识别,那这种情况肯定不能使用官方标准接口,如果要适配这种设备,只能使用厂商提供的第三方指纹识别SDK。
适配建议:
一般来讲可以弄一个测试渠道发一个基础版本出去收集一下指纹识别相关的数据,以下是我司经过数据统计与验证得到的一些结论。
2. 6.0以下支持标准接口的设备选择性支持(水很深,只能根据数据收集决定哪些设备可以放开)
3. 6.0以下不支持标准接口但有指纹识别的设备根据提供的SDK进行适配
指纹识别操作截图
指纹识别结果
操作动画演示
界面控制工具:http://www.cnblogs.com/popfisher/p/5996799.html
项目地址
Github地址:https://github.com/PopFisher/FingerprintRecognition
经验总结
特殊设备上的坑
Letv X500 Android 6.0,API23