开启协程
StartCoroutine (IEnumerator xxx);//里面传入协程方法 IEnumerator xxx(){}//协程方法定义
关于yied return 返回值
yield return null;//下一帧开始时继续调用 yiled return new WaitForFixedUpdate;//在FixedUpdate之后调用 yield return new WaitForSeconds (n);//N秒后继续运行 yield return WWW;//等待WWW构建完成后继续进行
协程进行逐步进行方法如下:
yield return x1(调用协程); yield return x2(调用协程);
文章来源: unity协程