并发编程之线程共享和协作(一)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:17:01

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本篇文章将从以下几个内容来阐述线程共享和协作:

[基础概念之CPU核心数、线程数,时间片轮转机制解读]
[线程之间的共享]
[线程间的协作]

一、基础概念

CPU核心数、线程数
两者的关系:cpu的核心数与线程数是1:1的关系,例如一个8核的cpu,支持8个线程同时运行。但在intel引入超线程技术以后,cpu与线程数的关系就变成了1:2。此外在开发过程中并没感觉到线程的限制,那是因为cpu时间片轮转机制(RR调度)的算法的作用。什么是cpu时间片轮转机制看下面1.2.

CPU时间片轮转机制
含义就是:cpu给每个进程分配一个“时间段”,这个时间段就叫做这个进程的“时间片”,这个时间片就是这个进程允许运行的时间,如果当这个进程的时间片段结束,操作系统就会把分配给这个进程的cpu剥夺,分配给另外一个进程。如果进程在时间片还没结束的情况下阻塞了,或者说进程跑完了,cpu就会进行切换。cpu在两个进程之间的切换称为“上下文切换”,上下文切换是需要时间的,大约需要花费5000~20000(5毫秒到20毫秒,这个花费的时间是由操作系统决定)个时钟周期,尽管我们平时感觉不到。所以在开发过程中要注意上下文切换(两个进程之间的切换)对我们程序性能的影响。

二、 线程之间的共享

synchronized内置锁
线程开始运行,拥有自己的栈空间,就如同一个脚本一样,按照既定的代码一步一步地执行,直到终止。但是,每个运行中的线程,如果仅仅是孤立地运行,那么没有一点儿价值,或者说价值很少,如果多个线程能够相互配合完成工作,包括数据之间的共享,协同处理事情。这将会带来巨大的价值。

Java支持多个线程同时访问一个对象或者对象的成员变量,关键字synchronized可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用,它主要确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性和排他性,又称为内置锁机制。
volatile 关键字
volatile保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

private volatile static boolean ready;
private static int number;
不加volatile时,子线程无法感知主线程修改了ready的值,从而不会退出循环,而加了volatile后,子线程可以感知主线程修改了ready的值,迅速退出循环。但是volatile不能保证数据在多个线程下同时写时的线程安全,参见代码:
thread-platform\src\com\chj\thread\capt01\volatiles\NotSafe.java
volatile最适用的场景:一个线程写,多个线程读。
线程私有变量 ThreadLocal

 + get() 获取每个线程自己的threadLocals中的本地变量副本。 + set() 设置每个线程自己的threadLocals中的线程本地变量副本。 ThreadLocal有一个内部类ThreadLocalMap:                      public T get() {                     Thread t = Thread.currentThread();                     //根据当前的线程返回一个ThreadLocalMap.点进去getMap                     ThreadLocalMap map = getMap(t);                     if (map != null) {                         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);                         if (e != null) {                             @SuppressWarnings("unchecked")                             T result = (T)e.value;                             return result;                         }                     }                     return setInitialValue();                 }                   //点击去getMap(t)方法发现其实返回的是当前线程t的一个内部变量ThreadLocal.ThreadLocalMap                     ThreadLocalMap getMap(Thread t) {                     return t.threadLocals;                 }                 //由此可以知道,当调用ThreadLocal的get方法是,其实返回的是当前线程的threadLocals(类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap)中的变量。调用set方法也类似。                  //举例一个使用场景                 /**              * ThreadLocal使用场景:把数据库连接对象存放在ThreadLocal当中.              * 优点:减少了每次获取Connection需要创建Connection              * 缺点:因为每个线程本地会存放一份变量,需要考虑内存的消耗问题。              * @author luke Lin              *              */             public class ConnectionThreadLocal {                 private final static String DB_URL = "jdbc:mysql://localhost:3306:test";                 private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder  = new ThreadLocal<Connection>(){                     protected Connection initialValue() {                         try {                             return DriverManager.getConnection(DB_URL);                         } catch (SQLException e) {                             e.printStackTrace();                         }                         return null;                     };                 };                  /**                  * 获取连接                  * @return                  */                 public Connection getConnection(){                     return connectionHolder.get();                 }                  /**                  * 释放连接                  */                 public void releaseConnection(){                     connectionHolder.remove();                 }             }                  //解决ThreadLocal中弱引用导致内存泄露的问题的建议                 + 声明ThreadLoal时,使用private static修饰                 + 线程中如果本地变量不再使用,即使使用remove()  # 三、 线程间的协作  **wait() notify() notifyAll()**          //1.3.1通知等候唤醒模式             //1)等候方                 获取对象的锁                 在循环中判断是否满足条件,如果不满足条件,执行wait,阻塞等待。                 如果满足条件跳出循环,执行自己的业务代码              //2)通知方                 获取对象的锁                 更改条件                 执行notifyAll通知等等待方         //1.3.2              //wait notify notifyAll都是对象内置的方法             //wait notify notifyAll 都需要加synchronized内被执行,否则会抱错。             //执行wait方法是,会让出对象持有的锁,直到以下2个情况发生:1。被notify/notifyAll唤醒。2。wait超时         //1.3.3 举例使用wait(int millis),notifyAll实现一个简单的线城池超时连接 /*  * 连接池,支持连接超时。  * 当连接超过一定时间后,做超时处理。  */ public class DBPool2 {     LinkedList<Connection> pools;     //初始化一个指定大小的新城池     public DBPool2 (int poolSize) {         if(poolSize > 0){             pools =  new LinkedList<Connection>();              for(int i=0;i < poolSize; i++){                 pools.addLast(SqlConnectImpl.fetchConnection());             }         }     }      /**      * 获取连接      * @param remain 等待超时时间      * @return      * @throws InterruptedException       */     public Connection fetchConn(long millis) throws InterruptedException {         // 超时时间必须大于0,否则抛一场         synchronized (pools) {             if (millis<0) {                 while(pools.isEmpty()) {                     pools.wait();                 }                 return pools.removeFirst();             }else {                 // 超时时间                 long timeout = System.currentTimeMillis() + millis;                 long remain = millis;                 // 如果当前pools的连接为空,则等待timeout,如果timeout时间还没有返回,则返回null。                 while (pools.isEmpty() && remain > 0) {                     try {                         pools.wait(remain);                         remain = timeout - System.currentTimeMillis();                     } catch (InterruptedException e) {                         e.printStackTrace();                     }                 }                 Connection result = null;                 if (!pools.isEmpty()) {                     result = pools.removeFirst();                 }                 return result;             }         }      }      /**      * 释放连接      */     public void releaseConn(Connection con){         if(null != con){             synchronized (pools) {                 pools.addLast(con);                 pools.notifyAll();             }         }     } }  **sleep() yield()** **join()** 面试点:线程A执行了县城B的join方法,那么线程A必须等到线程B执行以后,线程A才会继续自己的工作。 **wait() notify() yield() sleep()对锁的影响** 面试点: 线程执行yield(),线程让出cpu执行时间,和其他线程同时竞争cup执行机会,但如果持有的锁不释放。 线程执行sleep(),线程让出cpu执行时间,在sleep()醒来前都不竞争cpu执行时间,但如果持有的锁不释放。 notify调用前必须持有锁,调用notify方法本身不会释放锁。 wait()方法调用前必须持有锁,调用了wait方法之后,锁就会被释放。当wait方法返回的时候,线程会重新持有锁。 更多Android架构进阶视频学习请点击:[https://space.bilibili.com/474380680] 参考:https://blog.csdn.net/m0_37661458/article/details/90692419 https://www.cnblogs.com/codetree/p/10188638.html https://blog.csdn.net/aimashi620/article/details/82017700
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