思路:根据输出格式,可以定义三个随机数a、b和c。 //a控制前一个数,b控制加减乘除,c控制后一个数。根据题目要求固定输出30 道题。设置一个for循环进行控制题目的数量。
然后分别处理加、减、乘和除。注意限定条件。使用do while循环与if循环的嵌套来实现,最后输出:
代码如下:
package sizeyunsuan;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Sizeyunsuan
{
然后分别处理加、减、乘和除。注意限定条件。使用do while循环与if循环的嵌套来实现,最后输出:
代码如下:
package sizeyunsuan;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Sizeyunsuan
{
}
小学生小学生四则运算出题系统2.0
要求:
1.能满足小学生四则运算出题系统1.0。
2.能自由控制题目的数量。
3.能够控制输出形式(控制几个一排输出)。
思路:首先在小学生四则运算出题系统1.0的基础上先解决小学生四则运算出题系统2.0的简单要求。使用Scanner函数来输入j和k。j来控制题目的个数。k来控制一行几个。题目数目就更改一下for循环结构。
一行几个改变输出,在输出处嵌套一个for循环,来控制几个一换行。
package sizeyunsuan;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Sizeyunsuan
{
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Sizeyunsuan
{
}
教训:
1.break的重要性
来源:博客园
作者:维多利亚少年i
链接:https://www.cnblogs.com/wind-and-sky/p/11553318.html