WPF自定义控件的制作

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:09:29

  因为有时候需要定制化的控件,需要多个控件的组合及复杂功能的集成,这样可以考虑自定义用户控件。下面分享一个简单的数值增减功能的自定义控件作为说明。

效果图如下:

1、创建自定义用户控件(添加->新建项->用户控件)

2、编写XAML

<UserControl x:Class="XXX.自定义控件.MyNumericUpDown"              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"              xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"               xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"               xmlns:local="clr-namespace:XXX.自定义控件"              mc:Ignorable="d"               d:DesignHeight="30" d:DesignWidth="120">     <Grid>         <Grid.ColumnDefinitions>             <ColumnDefinition Width="auto"/>             <ColumnDefinition Width="40*"/>             <ColumnDefinition Width="40*"/>         </Grid.ColumnDefinitions>          <TextBox Name="TextBox_Num" Grid.Column="0" Text="1" FontSize="20" TextAlignment="Center" MinWidth="40" VerticalContentAlignment="Center"/>         <Button Name="Button_Add" Grid.Column="1" Content="加" Click="Button_Add_Click" Background="Aqua"/>         <Button Name="Button_Sub" Grid.Column="2" Content="减" Click="Button_Sub_Click" Background="Aqua"/>              </Grid> </UserControl>

UI比较简单,我就不解释了...

2、编写后台代码

 /// <summary>     /// MyNumericUpDown.xaml 的交互逻辑     /// </summary>     public partial class MyNumericUpDown : UserControl     {          /// <summary>         /// 当前值         /// </summary>         public int Num         {             get             {                 int value = 0;                 this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>                     value = Convert.ToInt32(this.TextBox_Num.Text.Trim())                 ));                 return value;             }             set             {                 this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>                 {                     this.TextBox_Num.Text = value.ToString();                 }));                             }         }          public MyNumericUpDown()         {             InitializeComponent();         }                  private void Button_Add_Click(object sender, RoutedEventArgs e)         {             int num = int.Parse(this.TextBox_Num.Text.Trim());             if (num > 0)             {                 this.TextBox_Num.Text = (num + 1).ToString();             }         }          private void Button_Sub_Click(object sender, RoutedEventArgs e)         {             int num = int.Parse(this.TextBox_Num.Text.Trim());             if (num > 0)             {                 if ((num - 1) == 0)                     return;                 this.TextBox_Num.Text = (num - 1).ToString();             }         }     }

逻辑也比较简单,两个按键的点击事件,每次加一或减一。值得说明的是公开的属性(该例只有一个公开属性就是控件的数值Num),属性需要进行读写器的包装,读取器和设置器操作控件TextBox时最好需要Invoke回调UI线程进行操作,否则其他线程操作时就会报错(当然也可以在外部Invoke)。

3、控件调用

用户控件继承UserControl,UserControl继承于ContentControl,所以可以和一般控件一样调用,但是由于命名空间不一致,需要声明命名空间。

xmlns:z="clr-namespace:XXX.自定义控件"  //Windows标签中声明命名空间 <z:MyNumericUpDown x:Name="MyNumericUpDown_PageNum" Width="120" Height="30"></z:MyNumericUpDown>

其实最好可以把对外需要进行数据绑定的属性写成依赖项属性,这样就能拥有依赖项属性的特点(如绑定),不过比较复杂,下次再具体说明。

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